Land Tutorial

1. LightWave starten.
2. Box erstellen (Box anklicken und im Feld "Bottom(XZ)" die Box ziehen)
Lupe (Rechts oben in Bottom..) verwenden um die Box größer ziehen zu können..


3. Box noch mal anklicken um den Knopf aus zu machen.
4. "Construct" anklicken und dann "Subdivide" anklicken und in diesem Fenster "Fractal" auf 0.0% lassen.
Sonst gibt es wellen und wir wollen ja nur noch mehr Boxen in unserer Box machen, damit eine schöne Fläche entsteht.
Dies machen wir so 5 mal. Je nach dem wie fein die Fläche werden soll. Aber nicht zu oft, sonst ruckelts ;-D



Wenn wir das jetzt 5 mal gemacht haben, sollte es so aussehen:



5. Nun drücken wir auf "Sub Patch" und in der "Perspektive" sehen wir unser Netz.
(Vorher die Ansicht zu recht drehen)



Nun sind wir hier schon mal fertig :-)
Jetzt nur noch Speichern unter...
(File - Save Objekt As...)
"Layout" starten (Womit man Rendern kann)



6. "+" Drücken oder "File-Load-Load Objekt..."



Und unser Objekt rein Laden.
So sollte es dann aussehen.



Nun bevor wir unser Land machen, malen wir unser
Land erst mal in irgendeinem Mal-Programm
Schwarz ist tief - Weiß ist hoch.
am besten in Schwarzweiß auch alles malen.

Hier mal ein Beispiel:

1024x768 Auflösung

7. Unser Bild ist fertig.
8. Unser Objekt anklicken
(Man erkennt es dann durch die Feile (Grün-Rot-Blau)
Das unser Objekt Markiert ist.
Dann die Eigenschaften
"p" anklicken und dort dann "Deform" und dort drin dann "T" anklicken.



Dann kommt der Texture Editor.
Einstellung:
1. Planer einstellen.
2. Image: Unser gemaltes Bild Laden.
3. "Y" Einstellen
4. "Automatic Sizing" anklicken,
damit unser Bild über der ganzen Fläche gelegt wird.
5. "Use Texture" anklicken.



So sollte es jetzt aussehen:


Wenn nicht, dann dies Lesen ;-)
"Würfel klein" gleich "Land hoch"
"Würfel größer" gleich "Land tiefer"

Letzter Schritt um das Land zu Speichern.
File-Save-Save Transformed Object...


FERTIG
Nun kann man es wieder im Modeler Reinladen.